Quick comparisons of solutions for 3D cross-platform (mobile) development

Posted on March 27, 2015 in Dev • 7 min read

I spent some time lately comparing available development toolkits for 3D games / apps on mobile platforms (mostly for hobby / indy apps). I do not want to have to adapt to much my base code depending on the target platform, and was then looking at a toolkit to write most of …


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Publishing through the Known API

Posted on January 07, 2015 in Dev • 6 min read

As stated in my last article, I’m considering moving my blog to Known. But I’m not a huge fan of WSIWYG editors. I find it handy sometimes, and can enjoy editing in Markdown on Github, but for a long post, I really prefer writing content on my own …


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Proof-of-concept: BloomySearch, a (JavaScript) client-side search engine for static websites

Posted on November 08, 2014 in Dev • 5 min read

Overview

Many websites and blogs are statically generated and the webserver only serves static files. It is the case of many doc websites and more and more blogs, starting from this one, as Jekyll / Pelican develops.

This is really useful to reduce the complexity of the website and the load …


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Recevoir ses emails par SMS avec Free Mobile

Posted on 30 July 2014 in Dev • 3 min read

Edit : Cela fait bientôt une semaine que l’API Free me renvoie un 402, en boucle… je ne peux plus envoyer de SMS depuis l’API. Je ne sais pas combien de temps ça va durer, à suivre… mais du coup c’était pas forcément une super idée… soyez prévenus …


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Lister des corrections en ligne

Posted on 24 July 2014 in Dev • 4 min read

Il m’arrive souvent de corriger des documents textes et de devoir noter facilement les fautes d’orthographe. Idéalement:

  • Un humain devrait être capable de le lire sans difficultés.
  • Une machine devrait pouvoir le parser facilement pour effectuer la correction elle-même.
  • Le correcteur devrait avoir un minimum de mots à …

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